基础知识
基础知识
[TOC]
第一章-企业信息化战略与实施
第二章-系统规划
2.3成本效益分析
2.3.1 盈亏临界点分析
2.3.2 净现值分析:
- 一文读懂:清小财教你读懂一个净现值和两个收益率
2.3.3 投资回收期:
第三章-软件工程
3.1 概念-方法论
- engineering:工程学(Wiki)
- software engineering概述:软件工程(Wiki)
3.2软件开发模型
- 用例模型:用例
第四章-需求工程
需求工程概述
- 需求开发
- 需求获取
- 需求分析
- 需求定义(需求规格说明书)
- 需求验证
- 建立需求基线
- 需求管理
- 变更控制
- 版本控制
- 需求跟踪
- 需求状态跟踪
需求开发
需求分类
需求分析
SA(结构化分析):结构化分析(数据流图、ER图、状态转换图)

- DFD数据流图
- STD状态转换图:状态转换图简介、注意起始点符号
- ER图:数据库ER图基础概念整理
OOA(Object-Oriented Analysis面向对象分析方法)
- UML:什么是统一建模语言(UML)

用例图:搞事情之 UML 的用例图
类图与对象图
- 类、对象、属性
- 多重度
- 关系
序列图(时序图):UML建模之时序图(Sequence Diagram)
活动图:细谈UML建模语言中的活动图模型
状态图:状态图用于显示状态机(State Machine Diagram)UML建模之状态图(Statechart Diagram)
通信图(协作图):与时序图同源
构件图
部署图
UML4+1视图
需求定义
- 严格定义法
- 原型法
需求验证
结合下文的需求状态变化图
- 需求评审
- 正式
- 非正式
- 需求测试
- 用户签字确认
需求管理
定义需求基线

状态图:
- 状态:圆角矩形
- 事件:文字
需求跟踪

- “软件需求”介于“用户原始需求”、“下游工作产品”之间的桥梁
- 用例是软件需求的表现形式
